Всё интересней: PlayEffect

Плагин PlayEffect.
Невероятные эффекты на сервере майнкрафт.

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=PXFdfREj8ms[/youtube]

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=h3V5EcSUKdY[/youtube]

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=l8GRp2qi-bw[/youtube]

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=BGJEfRgZ7WY[/youtube]

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=FYUca135kgY[/youtube]

Как пользоваться:
/play … — проигрывание эффекта
/playt set … — установка эффекта в точке, на которую Вы смотрите.
/play wand … — назначение эффекта «волшебной палочке» (по умолчанию — уголёк)

Основные параметры эффектов:

  • id:<идентификатор> — название эффекта необходимо только для «установленных» эффектов
  • draw:<normal, line, plain, circle, area> — отбражения (normal — обычный, один эффект в одной точке; line — линия; circle — кольцо; plain — плоскость (прямоугольник); area — кубоид)
  • loc:<мир,x,y,z> — основная (первая) координата эффекта
  • loc2:<мир,x,y,z> — вторая координата координата эффекта (используется в plain, line, area)
  • radius:<радиус> — радиус (используется в normal, circle)
  • chance:<%> — вероятность отображения эффекта в процентах
  • time:<время> — время повтора эффекта

У каждого эффекта могут быть и собственные параметры, они приведены в описании эффектов.

Команды:

  • /play help [страница] — Ээээ….
  • /play list [страниа] [id эффекта] — отобразить список установленных эффектов
  • /play info [номер или id эффекта] — отобразить подробную информацию по установленному эффекту
  • /play remove [номер эффекта] — удалить эффект
  • /play set [param] — установить эффект. Если параметры loc и loc2 не заданы используются координаты блока на который смотрит игрока и координаты самого игрока
  • /play wand [param] — выбрать эффект для установки «волшебной палочкой»
  • /play show — отобразить эффект
  • /play hide — скрыть эффект
  • /play restart — перезапустить все циклы проигрывания эффектов
  • /play reload — перечитать конфигурацию и эффекты, перезапустить эффекты
  • /play check [радиус] — поиск эффектов вокруг игрока в пределах заданного радиуса (по умолчанию — 8)

Координаты для эффекта могут быть указаны:

  • Явно, в виде параметров loc и loc2 при этом если игрок указал в качестве значения параметру here или view, то будут использованы координаты игрока и направления взгляда, соответственно.
    Пример: /playeffect SMOKE loc:here или /play SMOKE loc:world,0,65,0
  • При помощи инструмента WorldEdit’а. Если установлен WorldEdit то после выделения координат топором первая координата будет подставляться как loc, вторая — как loc2.
  • По умолчанию. Если координаты не были указаны явно и не был использован WorldEdit, то будут использоваться loc — координаты направления взора, loc2 — координата игрока

Примеры использования команд
/play SMOKE wind:north loc:here — проиграет дыма эффект (направление — север) на игроке
/play firework draw:line loc:here loc2:view type:burst — отобразит… лазерный эффект
/play set driplava id:lavarain time:1s drawlain loc:world,10,75,10 loc2:world,-10,75,-10 chance:10 — организует дождь из лавы
/play set flamenew id:fireland time:5s draw:area land:true loc:world,10,50,10 loc2:world,-10,75,-10 chance:10 —организует вспышки периодические вспышки огня на поверхности земли в заданном кубоиде.

Доступные эффекты

  • SMOKE — дым (параметр: wind — дым)
  • SIGNAL — сигнал Эндера,
  • POTION — разбивающаяся бутылочка (параметр: param — число влияющее на тип частиц и цвет)
  • FLAME — огоньки мобспавнера
  • EXPLOSION — эффект взрыва
  • EYE — глаз Эндермена
  • LIGHTNING — молния (параметры: lchance — вероятность, mode — режим (anytime, day, night, day-storm, night-storm, storm)
  • NOTE — нота (параметры: num — количество частиц, speed — скорость, offset,offsetX,offsetY,offsetZ — возможное смещение от центра блока)
  • PORTAL — частицы портала (параметры: num — количество частиц, speed — скорость, offset,offsetX,offsetY,offsetZ — возможное смещение от центра блока)
  • CLOUD — облако (белый дым) (параметры: num — количество частиц, speed — скорость, offset,offsetX,offsetY,offsetZ — возможное смещение от центра блока)
  • HUGEEXPLOSION — огромный взрыв (параметры: num — количество частиц, speed — скорость, offset,offsetX,offsetY,offsetZ — возможное смещение от центра блока)
  • LARGEEXPLODE — большой взрыв (параметры: num — количество частиц, speed — скорость, offset,offsetX,offsetY,offsetZ — возможное смещение от центра блока)
  • SPARK — белые звездочки от фейерверка (параметры: num — количество частиц, speed — скорость, offset,offsetX,offsetY,offsetZ — возможное смещение от центра блока)
  • BUBBLE — пузырьки, работают только под водой (параметры: num — количество частиц, speed — скорость, offset,offsetX,offsetY,offsetZ — возможное смещение от центра блока)
  • SUSPEND — летающие, а точнее плавающие частицы; работает только под водой (параметры: num — количество частиц, speed — скорость, offset,offsetX,offsetY,offsetZ — возможное смещение от центра блока)
  • DEPTHSUSPEND — частицы летающие на уровне админиума (параметры: num — количество частиц, speed — скорость, offset,offsetX,offsetY,offsetZ — возможное смещение от центра блока)
  • TOWNAURA — частицы летающие над мицелием (параметры: num — количество частиц, speed — скорость, offset,offsetX,offsetY,offsetZ — возможное смещение от центра блока)
  • CRIT — критический урон (параметры: num — количество частиц, speed — скорость, offset,offsetX,offsetY,offsetZ — возможное смещение от центра блока)
  • MAGICCRIT — критический урон магией (параметры: num — количество частиц, speed — скорость, offset,offsetX,offsetY,offsetZ — возможное смещение от центра блока)
  • MOBSPELL — заклинание (параметры: num — количество частиц, speed — скорость, offset,offsetX,offsetY,offsetZ — возможное смещение от центра блока)
  • MOBSPELLAMBIENT — полупрозрачное заклинание(параметры: num — количество частиц, speed — скорость, offset,offsetX,offsetY,offsetZ — возможное смещение от центра блока)
  • SPELL — заклинание (параметры: num — количество частиц, speed — скорость, offset,offsetX,offsetY,offsetZ — возможное смещение от центра блока)
  • INSTANTSPELL — заклинание (параметры: num — количество частиц, speed — скорость, offset,offsetX,offsetY,offsetZ — возможное смещение от центра блока)
  • WITCHMAGIC — заклинание ведьмы (параметры: num — количество частиц, speed — скорость, offset,offsetX,offsetY,offsetZ — возможное смещение от центра блока)
  • RUNES — руны из книги заклинаний (параметры: num — количество частиц, speed — скорость, offset,offsetX,offsetY,offsetZ — возможное смещение от центра блока)
  • EXPLODE — взрыв маленький (параметры: num — количество частиц, speed — скорость, offset,offsetX,offsetY,offsetZ — возможное смещение от центра блока)
  • FLAMENEW — пламя как у ифрита (параметры: num — количество частиц, speed — скорость, offset,offsetX,offsetY,offsetZ — возможное смещение от центра блока)
  • LAVA — брызги лавы (параметры: num — количество частиц, speed — скорость, offset,offsetX,offsetY,offsetZ — возможное смещение от центра блока)
  • FOOTSTEP — следы шагов (параметры: num — количество частиц, speed — скорость, offset,offsetX,offsetY,offsetZ — возможное смещение от центра блока)
  • SPLASH — брызги воды (параметры: num — количество частиц, speed — скорость, offset,offsetX,offsetY,offsetZ — возможное смещение от центра блока)
  • LARGESMOKE — большой дым (параметры: num — количество частиц, speed — скорость, offset,offsetX,offsetY,offsetZ — возможное смещение от центра блока)
  • REDDUST — дымок от редстоуна, ана цвет влияет параметр speed (параметры: num — количество частиц, speed — скорость, offset,offsetX,offsetY,offsetZ — возможное смещение от центра блока)
  • SNOWBALL — разбивающийся снежок (параметры: num — количество частиц, speed — скорость, offset,offsetX,offsetY,offsetZ — возможное смещение от центра блока)
  • DRIPWATER — капли воды (параметры: num — количество частиц, speed — скорость, offset,offsetX,offsetY,offsetZ — возможное смещение от центра блока)
  • DRIPLAVA — капли лавы (параметры: num — количество частиц, speed — скорость, offset,offsetX,offsetY,offsetZ — возможное смещение от центра блока)
  • SNOWSHOVEL — копаем снег лопатой (параметры: num — количество частиц, speed — скорость, offset,offsetX,offsetY,offsetZ — возможное смещение от центра блока)
  • SLIME — слизь (параметры: num — количество частиц, speed — скорость, offset,offsetX,offsetY,offsetZ — возможное смещение от центра блока)
  • HEART — сердечки (параметры: num — количество частиц, speed — скорость, offset,offsetX,offsetY,offsetZ — возможное смещение от центра блока)
  • ANGRY — злой деревенщина (параметры: num — количество частиц, speed — скорость, offset,offsetX,offsetY,offsetZ — возможное смещение от центра блока)
  • HAPPY — добрый деревенщина (параметры: num — количество частиц, speed — скорость, offset,offsetX,offsetY,offsetZ — возможное смещение от центра блока)
  • BLOCKCRACK — эффект разбиващегося блока (параметры: item — тип блока (например: item:GLASS:0), num — количество частиц, speed — скорость, offset,offsetX,offsetY,offsetZ — возможное смещение от центра блока)
  • BLOCKCRACKSOUND — эффект разбиващегося блока, при этом проигрывается звук (параметры: block — тип блока (например: block:GLASS:0)
  • BLOCKDUST — эффект разбиващегося блока (параметры: item — тип блока (например: item:GLASS:0), num — количество частиц, speed — скорость, offset,offsetX,offsetY,offsetZ — возможное смещение от центра блока)
  • ICONCRACK — эффект разбиващегося блока (параметры: item — тип блока (например: item:GLASS:0), num — количество частиц, speed — скорость, offset,offsetX,offsetY,offsetZ — возможное смещение от центра блока)
  • FIREWORK — Фейерверк! (параметры: type — тип фейерверка (random, ball, ball_large, burst, creeper, star), color — цвет (random, WHITE, SILVER, GRAY, BLACK, RED, MAROON, YELLOW, OLIVE, LIME, GREEN, AQUA, TEAL, {R,G,B})
  • SOUND — звуковой эффект (параметры: type — тип (перечень тут), pitch — тон, volume-громкость)
  • SONG — мелодия (параметр — disc (disc13, cat, blocks, chirp, far, mall, mellohi, stal, strad, ward, 11disc, wait)

Есть ещё более удивительный и полезный плагин — ReAction.

Перейти к верхней панели